创建新势力
在创建新武将后,开始新游戏时,就可以创建新势力。
新势力会以新武将为君主。可以从空白城市中选择据点。将其他新武将安排在新势力的城市,就可以使其成为新势力的所属武将。
登录新武将
从开始菜单的【登录新武将】可以创建最多150名的自创武将。
开始游戏时,可以决定是否让创建的新武将在剧本中登场。让新武将在剧本中登场时,可选择所属于某个势力、以在野武将的身份登场,或是创建新势力成为君主。
此外,通过【输出·读取新武将数据】,可以与其他玩家共享新武将数据。《三国志13》的武将也可以读取。
环境设定
通过开始菜单的【环境设定】,可以变更游戏环境。在游戏中通过画面右上方的【设定】按钮→【环境设定】,可以进行变更。
·画面边缘滚动:变更移动光标至画面边缘时的地图滚动速度。如果设定为【无效】,则不会滚动。
·键盘滚动:变更通过键盘滚动地图时的速度。
·自动播放信息:变更自动播放信息的速度。若设定为【仅手动】,则无法自动播放信息。
·战法发动动画、播放动画、播放单挑:变更各项目动画的有无。
·窗口模式:变更窗口模式。
·分辨率:变更画面的分辨率。提高分辨率后,画面会变得精细。降低分辨率,则可以提高游戏性能。
·CG画质:变更CG的品质。设为【低画质】、【最低画质】时,游戏会更加流畅。
·音乐、效果音、声音、动画音量:变更各项的音量。
键盘操作
剧本设定
剧本设定可在开始游戏时进行,可设定以下项目。
·难易度
·自动发生历史事件(是否发生)
·伤兵恢复(恢复程度)
·灾害(发生频率)
·战死(发生频率)
·寿命
·女性武将(是否登场)
·在野武将登场城市(史实或虚构)
在虚构剧本中,
自动发生历史事件仅可设定为【不发生】。在英雄集结型剧本中,寿命仅可设定为【无】。
切换地图显示
通过画面右上方的【切换情报】按键,可以变更地图上的显示内容。
区域相邻线:显示区域的相邻情报。
势力色:用颜色显示土地的统治势力。
前线:显示各势力的占领边界线。
外交情报:显示各势力的外交关系
据点情报:显示据点情报。
部队情报:显示部队情报。
更多相关内容请关注:三国志14专区
上一篇:PS5手柄专利介绍自适应扳机键:模拟攀岩、电锯手感
下一篇:IGN评选6款应被网飞影视剧化的游戏:《GTA5》在列