导语:部队毁灭 在士兵或士气为0时,部队会毁灭,从地图上消失。 部队毁灭后,会有以下效果。 ·已毁灭部队的俘虏会得到释放。 ·已毁灭部队的主将可能遭到俘虏或受伤。 ·已毁灭部队的主将会败逃至所属据点。 ·使该部队
部队毁灭
在士兵或士气为0时,部队会毁灭,从地图上消失。
部队毁灭后,会有以下效果。
·已毁灭部队的俘虏会得到释放。
·已毁灭部队的主将可能遭到俘虏或受伤。
·已毁灭部队的主将会败逃至所属据点。
·使该部队毁灭的部队士气会提高。
·使该部队毁灭的部队会获得该部队的伤兵、资金和兵粮等资源。
部队能力
部队能力体现在以下要素。
机动:部队的进军速度。数值越高,移动越快。
攻军:针对部队的攻击力。数值越高,伤害越大。
攻城:针对据点士兵的攻击力。数值越高,伤害越大。
破城:针对耐久度的攻击力。数值越高,耐久度减少越快。
防御:部队的防御力。数值越高,部队受损越小。
部队行动
可以命令部队进行行动有以下几种。
进军:以最快速度抵达目标。
入城:进入指定据点。
攻击:攻击指定对象。
建设:在指定土地上建设陷阱或建筑物。
修补:恢复指定建筑物的耐久。
拆除:拆除自势力的军事设施/陷阱。。
火计:使指定地点着火。
占领:在指定区域行军并进行攻占。(此外,通过【中转】可以设定最多5个中转地点)
待命:停留于指定土地。
部队状态
部队有时会因战法和兵站断绝陷入状态异常。状态异常后,行动会因状态效果受到限制。
状态异常在经过一段时间后会解除。在部队详细情报可以确认状态异常会持续几天。状态异常有以下几种。
混乱:变得无法攻击。
止步:变得无法移动。
挑衅:只能攻击发起挑衅的敌人。
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