导语:外交 势力命令之一。 向其他势力派遣使者,进行外交交涉。 共有以下6种子命令。 【亲善】、【同盟】、【解除】、【归还俘虏】、【请求攻击】、【劝说投降】 出阵中或位于城外的武将、已行动的武将不可担任使者。 若
外交
势力命令之一。
向其他势力派遣使者,进行外交交涉。
共有以下6种子命令。
【亲善】、【同盟】、【解除】、【归还俘虏】、【请求攻击】、【劝说投降】
出阵中或位于城外的武将、已行动的武将不可担任使者。
若委派官员担任使者,虽然会继续负责的任务,但效果会降低。
联盟的加盟势力与目标势力之间,彼此无法进行外交交涉。
根据外交感情,与其他势力的关系分为以下6个阶段。
【亲密>友好>平常>不和>险恶>敌视】。
若是【亲密】关系,对方势力一定会答应外交请求吧。
政策
每名武将必有一种【政策】。
此外,每种政策都有【政策成本】 【政策等级】【发动效果】。
·政策成本
使政策有效化时需要的成本。军师政策的成本为0。要使多个政策有效化时,需要控制在【总成本】以内。
此外,政策成本可能会根据君主的主义减少。
·政策等级
表示政策的效果强度,等级越高,政策效果越大。
·发动效果
如果使多个具有相同【发动效果】的政策有效化,就会政策等级的合计产生效果。
此外,也存在拥有多个发动效果的强力政策。
主义等级
主义等级上升有以下益处。
·施政总成本上限增加
·可以扩充各部署的武将栏。
※可扩充武将栏会显示【!】。
主义等级可通过【人才】→【学习】命令、就任皇帝或王、击败部队或攻陷据点、擢用优秀武将等方式扩大势力来提高。
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