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投放干货:QQ小游戏买量现状、优化方法及变现案例

发布时间:2020-04-25 10:29:38 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:导语: 4月16日,由腾讯广告、腾讯营销学院联合举办的线上直播课正式开始。课上,QQ部门业务负责人带来《QQ小游戏买量及变现方案》的主题分享,介绍了QQ小程序/QQ小游戏买量现状、扶持政策以及投放变现优化等大量干货。 为便于阅读,文章要

  内购小游戏能承接的成本相对来说更高,所以它能曝光的量级也会比较高一点,所以我这里列了一下,我们的一个内购小游戏的拿量成本跟拿量,建议出价大概是怎么样的。

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  所以我们可以从右边这张图可以看到,基本有4大类的出价选择:CPC、OCPA-注册、OCPA-关键页面浏览以及OCPA-付费。

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  可以发现CPC的拿量空间最大,但从ROI数据来说,CPC的付费回收是比较差的,那我们这里应该是怎么选择呢?

  我们既要用户也要付费效果,建议大家从OCPA-关键页面以及OCPA-付费这两个方面进行选择搭配使用,因为关键页面拥有一定的拿量空间以及付费回收效果比CPC高很多。再搭配付费回收较高的OCPA-付费,实现回收以及拿量最大化的利用。

  3、如何精准定位用户群体

  对于内购小游戏来说,定向人群能起到非常关键的作用。我们目前的主要定向方式建议投放两个方向。

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  罗卡定向,就是我们的标签,包括基础属性、兴趣行为等标签的定向。第2个是人群包定向,目前我们也会对头部的广告主,提供注册包以及精准人群包进行投放使用。

  针对定向这一块,我整理了一下整体定向使用的思路,给到大家去进行参考。

(编辑:1919游戏网)

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