投放干货:QQ小游戏买量现状、优化方法及变现案例
内购小游戏能承接的成本相对来说更高,所以它能曝光的量级也会比较高一点,所以我这里列了一下,我们的一个内购小游戏的拿量成本跟拿量,建议出价大概是怎么样的。 ![]() 所以我们可以从右边这张图可以看到,基本有4大类的出价选择:CPC、OCPA-注册、OCPA-关键页面浏览以及OCPA-付费。 ![]() 可以发现CPC的拿量空间最大,但从ROI数据来说,CPC的付费回收是比较差的,那我们这里应该是怎么选择呢? 我们既要用户也要付费效果,建议大家从OCPA-关键页面以及OCPA-付费这两个方面进行选择搭配使用,因为关键页面拥有一定的拿量空间以及付费回收效果比CPC高很多。再搭配付费回收较高的OCPA-付费,实现回收以及拿量最大化的利用。 3、如何精准定位用户群体 对于内购小游戏来说,定向人群能起到非常关键的作用。我们目前的主要定向方式建议投放两个方向。 ![]() 罗卡定向,就是我们的标签,包括基础属性、兴趣行为等标签的定向。第2个是人群包定向,目前我们也会对头部的广告主,提供注册包以及精准人群包进行投放使用。 针对定向这一块,我整理了一下整体定向使用的思路,给到大家去进行参考。 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |