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投放干货:QQ小游戏买量现状、优化方法及变现案例

发布时间:2020-04-25 10:29:38 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:导语: 4月16日,由腾讯广告、腾讯营销学院联合举办的线上直播课正式开始。课上,QQ部门业务负责人带来《QQ小游戏买量及变现方案》的主题分享,介绍了QQ小程序/QQ小游戏买量现状、扶持政策以及投放变现优化等大量干货。 为便于阅读,文章要

导语:快速起量法,就是所谓的通投,游戏上线不做过多的人群定向,而是在泛体量中进行投放,然后快速在1~3天内去进行提量,然后提量后一周,会快速放量,然后再持续迭代。这样子能快速拿到想要的用户,在短时间内提升产品

  快速起量法,就是所谓的通投,游戏上线不做过多的人群定向,而是在泛体量中进行投放,然后快速在1~3天内去进行提量,然后提量后一周,会快速放量,然后再持续迭代。这样子能快速拿到想要的用户,在短时间内提升产品的用户规模。

  精细化运营打法,这里面核心是需要做较详细的定向跟出价的拆解分析,进行不断的素材调优。有一段时间的优化期跟冷启动期,继而进行一系列的优化操作,大概需要1~2周,有稳定的一个经验后进行逐步的一个放量。

  对于休闲小游戏,我们更鼓励的是快速起量法。

  因为在广告游戏里面,更重要的是用户看广告的次数,其变现模式更多的是依赖于广告进行变现,所以核心是要让更多的用户看广告。所以鼓励在休闲游戏中,以通投的方式进行跑量,这也是能够以低成本、低单价的方式获得大规模用户的方法。

  3、投放经验指引-——出价策略

  有了打法之后,多少钱买一个用户比较合适?我们在出价这里分了三种出价方式。

投放干货:QQ小游戏买量现状、优化方法及变现案例

  CPC是按点击来扣费,CPC起量较快,成本相对可控,投放前中期建议优先CPC出价,进行账户的冷启动。

  CPM是产品曝光之后就开始计费,CPM拿量是非常快的,可能投上去一下就能曝光出去,产品广告也能很快的消耗出去。但是对应的是,其成本可控性相对较难,没办法很好的控制效果,并不知道通过曝光的用户是不是效果好的用户。所以CPM的优势在于起量快,但是劣势是成本控制难。

  OCPA是目前广告主较为倾向的选项,可能用户注册的第一帧就能产生付费。然后OCPA的体量相对来说会偏慢一点,但是成本控制会比较简单,可以严格控制注册用户的单价成本。

  OCPA的使用方式

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  现在给到休闲小游戏进行使用的优化目标有三个。

  1)注册,注册的定义就是用户点击广告之后,就有一个白屏,只要白屏开始,就算一个用户注册。

  2)关键页面浏览,就是用户看到游戏的第1个页面就算以一个注册用户,所以这个指标是非常推荐大家去进行使用的。从右边的图看到我们的优化目标。注册跟关键页面有很明显的差异,无论是点击进入游戏还是ROI数据,关键页面浏览都会有比较明显的提升。

  3)ROI出价,就是最终回本效果作为出价目标,这个功能,4月底左右就会上线。上线之后,开发者就可以调整想要数据,比如希望游戏第1天的回本是在百分之15%,系统就会帮开发者去算,到底第1天的回本数据能否达到这个水平,如果能的话拿这个用户,不能的话,就会去寻找更精准的用户。

  4、选择好出价方式后,就要选择要投哪些版位?

  当前的休闲小游戏广告主是比较倾向于图文版位。一方面与QQ小游戏平台效果相关,另一方面也跟休闲广告主的素材制作能力相关,图文版位相对来说制作成本会更低,也更快速,同时,也可以量化生产。

投放干货:QQ小游戏买量现状、优化方法及变现案例

  所以我们推荐休闲小游戏刚开始买量时,先投方形盒子,积累一定用户量级。继而选择投放横版三小图跟横版小图,到了进一步拿量的需求之后,再投放横版大图、横版视频以及竖版视频。

  这是一个QQ小游戏的买量案例。

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  可以看到,其实买量用户的回本效率是非常重要,但是除了关注买量以外,还可以关注更多的一个指标,比如说分享率以及对平台资源的影响能力有多少?打个比方,通过买多少的量,能够在榜单以及运营资源中获得额外多少的增益,这也是大家需要关注的。

  四、内购小游戏买量优化方法:精准投放

  内购产品也是QQ小游戏生态中重要的模块,但是内购产品的买量方式与休闲小游戏会有比较大的差异。

  1、投放版位选择更精细化

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  首先在板位的选择上会更精细化,因为内购产品对于用户的付费能力有比较高的要求,所以我们会建议精细化的运营分为三个阶段:

  冷启动阶段——在这个阶段,建议开发者先用小量的盒子加图文版位进行测试积累,因为盒子的用户相对来说比较稳定以及可控,开发者可以先用这一块去训练自己的用户模型。

  稳定拿量阶段——在有一个较好的回本效益后,可以逐步转向视频版位,视频版位是重度小游戏,非常重要的一个拿量资源,特别是对于有视频制作能力的广告主,可以重点挖掘视频这一块的能力。

  快速扩量阶段——在产品成型后,会有更大的量级需求。这时候可以通过横版大图作为拿量补充的资源位。

  2、“OCPA-关键页面”搭配“OCPA-付费”是优质的买量方式

(编辑:1919游戏网)

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