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投放干货:QQ小游戏买量现状、优化方法及变现案例

发布时间:2020-04-25 10:29:38 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:导语: 4月16日,由腾讯广告、腾讯营销学院联合举办的线上直播课正式开始。课上,QQ部门业务负责人带来《QQ小游戏买量及变现方案》的主题分享,介绍了QQ小程序/QQ小游戏买量现状、扶持政策以及投放变现优化等大量干货。 为便于阅读,文章要

  第3点是UI样式的设计,技能图标具有趣味性及酷炫效果,也会进一步提升用户的吸引力。 

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  在强力装备这一方面,也有很多亮点可以去提升收入。

  首先应该给用户一个明确的预期。应该告诉用户在他看完视频广告后,最高能够抽取多么牛逼、多么炫酷的奖励。有明确的预期才能去提高用户的吸引力。

  其次是次数限制。应告诉用户每天去抽奖的次数是有限的,比如这个宝箱今天只能开三次,可能大家觉得设置了这个次数,不是反而降低了我的广告曝光量吗?其实大量的用户是他不愿意看那么多次广告的,但我们告诉他你只可以开三次,会营造出物以稀为贵的氛围,会让他产生珍惜的感受,也能够提升他的吸引力。

  第三是放大失落感。比如一局游戏结束的时候,会提供用户很多的战利品,这个时候默认勾选看视频广告获得三倍奖励,假如用户觉得不想看,在他取消三倍奖励之后,会看到奖励从三倍变成了一倍,那这个时候用户会产生一种很大的失落感,此时也能提升我们的广告的转化率。

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  最后一点是前面也提过的节日运营,结合这个案例再介绍一下。

  春节期间,火柴人推出了新的很炫酷的皮肤,然后配合新年扭蛋机这样一个活动上线。它给了用户一个非常明确的预期,第一个是有非常炫酷的皮肤可以去获取。第二个是结合新年扭蛋机抽取,告诉他最多抽多少次一定会获得这个奖励,他会觉得比较好接受,也会觉得很好玩。

  除了新年还有周末、元旦、五一甚至是六一儿童节,我们都可以包装出很多新颖的活动,除了能够直接带来广告收入之外,这些节点活动本身就可以提高游戏的趣味性和新奇感,让用户长期的留存下来,这个是非常建议大家去做的一个事情。

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  来源:游戏陀螺

(编辑:1919游戏网)

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