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深度解析“爆款游戏”高存留背后的玄机

发布时间:2020-04-11 01:54:51 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:前言:本文先从玩家的战斗对抗(行为交互)着手,解释概念。之后结合爆款具体分析,如何调整玩法对抗模式,以保证游戏的中长期留存。本文总结了大量制作技巧,针对不同类型的项目,提出了不同的中长期留存优化方法,本文的重点是玩法设计而

  最终总结下这种做法的本质,深度某种程度而言是一种选择与系统反馈的变化验证,以达成足够的游戏变化,保障足够的复玩性。深度前置时,是将一个必要的流程变的复杂。深度中置时,是将一个问题变的有多个解题思路,深度后置时,是给你一份主食后允许搭配额外的小吃。无疑,最大众化的方式是深度后置,就好像一台傻瓜相机一样随拍随用,唯一的问题是你还需要开发其它很多东西保证复玩性。

  4。目标强交互,实际设计相符

  假如你的游戏在设计上达到了设计目的,游戏的强制交互行为较强,一切都按照你预想的设计进行。你的游戏深度足够,制作的工期也可以接受,此时智能模型非常非常容易出问题,需要严格控制。

  最容易出问题的还是反制操作的叠加,在小规模测试中难以暴露,但当你玩的次数足够多,你就会发现游戏机制导向的深度,最终让反制操作叠加出了问题,守望先锋就因此做偏了。

(编辑:1919游戏网)

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