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作者:清水深寒
这一代的玩家们经历了一段地狱般的旅程,当然,这说的并不是在游戏中寻找刺激的感觉。
恰恰相反,我们说的是真正的愤怒和绝望。
是的,我们仍然还沉浸在主机优秀的游戏之中,像《战神》、《荒野大镖客2》和《塞尔达传说:荒野之息》,这些游戏都是非常优秀的,但是在整个大范围看,像这样的游戏开发者其实已经越来越趋于少数。
对于每一个现在有着众多忠实的追随者和积极口碑的开发商来说,一个《圣歌》、一个《NBA 2K20》、一个《幽灵行动:断点》、一个《WWE 2K20》,这些有名的开发商开始进入了一种怪圈。
然后,首日补丁,马上出现的DLC,提前体验的预购版本,还有花里胡哨的海量内购都开始铺天盖地而来,然后,玩家们的不满也是与日俱增。
刚发售的游戏,服务器出现各种问题,在你期待解决服务器问题的时候,却突然冒出一个赛季通行证的更新,如果你只是单纯想要体验一下,可能还会伴随着大量的bug和错误。
这些东西必须要尽快回归正轨,如果我们不去反对和批评,当这些成为了平常,我们就永远在玩着这些令人不愉快的东西。
1.科乐美
科乐美是历史上最伟大的开发商之一。
从《恶魔城》到《合金装备》,从《实况足球》到《寂静岭》,我们本该对他寄予更多的欢呼,却没想到他们为了更多的利润不惜牺牲自己的财产。
现在的科乐美更愿意专注于自己的公司,专注于老虎机和手机游戏,当2020年的《战国Collection》和《鬼武者》积累了数百万玩家和数十亿日元的利润后,科乐美更加知道该怎么办了。
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