10年终两次被评为美国最差的公司,虱多不怕痒,或许他们已经不在意了吧。
7.贝塞斯达
想想一下,回到过去,告诉正在经历《晨风》、《湮没》、《辐射3》或者《天际》的你自己,现在的贝塞斯达将会是这个行业中最渴望赚钱的开发者之一。
因为贝塞斯达最近确实经历了一段痛苦的时光,除了《天际》受到一致的喜爱之外,他并没有太多出彩的作品了。
作为发行商,他们未能为每一款与自己签约的游戏做好宣传保证销量,《德军总部:新血液》、《耻辱2》、《恶灵附身1&2》,所有这些游戏都未能在市场上获得成功,这是因为那些头脑简单的人认为游戏在发行前不需要被看到或者被详细描述。
作为开发商,情况甚至更糟。
除了《辐射4》感觉像是《辐射3》的重制版,有着完全相同的迷你游戏,情节空洞,对话选项糟糕之外,从那以后事情又变得更糟糕了。
《辐射:避难所》是一部足够无害的手机游戏,但是《上古卷轴:刀锋会》是一部没有灵魂的手机游戏,而《辐射76》更是直接呈现了灾难性的后果。
除了一个包含虚假广告的启动窗口外,这款游戏还包含了许多服务器崩溃的bug。
最近的一个例子就是,贝塞斯达决定对玩家们一直要求的东西收取月费,私人服务器和更大的物品箱被锁定在100美元的年费后面,但其实还有更多。
贝塞斯达曾经是一个精力充沛的开发商,他冒了巨大的风险,并最终成功了,我们过去喜欢他们的小bug,因为其他优秀的素质足以掩盖这些游戏。
现在?他们是过去自己的一个外壳,一堆问题完全掩盖了他们自己曾经最可爱的品质。
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