7.时空幻境
Jonathan Blow制作的极具魅力的平台游戏《时空幻境》让玩家扮演一个叫做蒂姆的存在,蒂姆在游戏中试图从一个古怪的怪物手中救出公主,这是一个经典的,久经考验的游戏方式。
而在最后一关中,却揭示了一个毁灭性的因果,公主实际上一直在逃避蒂姆,他就是她试图逃离的怪物,而蒂姆所认为的怪物,实际上是一个勇敢的骑士,并最终拯救了她。
尽管《时空幻境》让故事的细节变得非常模糊,但在最后一分钟改变剧本并警告玩家在不知情的情况下是一个巨大的怪物确实另一回事,还是有点让人不可接受的。
“每个坏蛋都是他自己故事中的英雄”,这句话完美的体现在这个游戏当中。
8.旺达与巨像
毫无疑问,《旺达与巨像》是有史以来最伟大的游戏之一。在这款充满艺术感的“Boss战”中,主角到处流浪的任务就是杀死16个被称为巨像的巨型神话生物,以复活他的爱人。
但是在花了8到10个小时打败所有的“怪物”后,玩家越来越多的怀疑得到了证实,巨像实际上是完全无辜的生物,却被牵连到了屠杀当中。
此外,杀死他们只会帮助解放更多反派的灵魂,一个邪恶的超自然实体,他的身体被分成16份,来封印他的力量。
游戏中没有和平主义者的选项,这是可以理解的,虽然大多数玩家在与第十三个巨像战斗的时候可能会怀疑有什么奇怪的事情发生,但这个重大的发现仍然让人震惊。
而作为杀死巨像的“奖励”,主角的爱人确实复活了,而流浪者自己却似乎成为了一个转世婴儿,虽然达到了目的,但却付出了沉重的代价。
的确,游戏真的很伟大,但在感情上来说,也让人备受煎熬。
9.传说之下
这款游戏是对RPG类型的巧妙结构,而那些在游戏中采取传统战斗方式的玩家,可能会得到不太一样的结果。
《传说之下》的EXP实际上代表的是“处决点”,LV实际上代表“暴力等级”。
这些属性的推进将导致游戏的Bad Ending,即玩家会成为故事中真正的坏蛋,而你在游戏中杀死的每一个“坏蛋”,都只是试图阻止你的疯狂行为。
即使你决定宽恕你的一些“敌人”,你也会因为杀死其他所有人而遭到嘲讽,同时你也会被提醒,他们也都有想念他们的朋友和家人。
唯一得到Good Ending的方式是扮演一个和平主义者,不过,即使你真的获得了一个好结局,如果你也试图在同一个文件中尝试其他的游戏风格的话,游戏将会恳求你不要改写快乐的结局。
如果你决定继续下去,在你的新剧本中,角色将会敏锐地意识到你正在做的。
更糟糕的是,如果你先得到了最糟糕的结局,即使是在同一个文件上进行后续的和平风格,也会导致一个扭曲的没有灵魂的和平主义版本的Good Ending,这实际上是为完美主义者创造了一个噩梦。
但毫无疑问,这就是一款伟大出色的游戏,它吸引了几乎所有的玩家。
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