3.侏罗纪公园2:失落的世界
更直白的说,这是也给直接侮辱玩家承诺的游戏。
1997年的《侏罗纪公园》改变自斯蒂芬伯格的电影,几乎没人记得它有一个特别的结局,地狱那些全身心投入的玩家来说,这个结局让收集了游戏所有DNA奖励的玩家直接感到难以接受。
在结局中,伊恩·马尔科姆医生对玩家的承诺表示了祝贺,然后告诉玩家:“看在上帝的份上,把手机关掉,到外面去呼吸一下空气,散散步,给自己心爱的人打个电话。”
柔和的声音让人很难接受这种侮辱,但如果你投入了足够的时间去收集所有收藏品,只是为了让它告诉你应该去生活,那么没人会觉得你对这款游戏的怒气是不合理的。
4.合金装备5:幻痛
小岛秀夫可能是游戏产业中最伟大的人,虽然他在几乎每一代《合金装备》游戏中都对玩家的期望进行了彻底的玩弄。
这在《合金装备5》达到了顶峰,因为玩家击败了最终Boss之后,游戏的真正结局变得遥不可及,而他们同时还承担了一系列额外的繁重任务和,解锁条件含糊得令人沮丧。
甚至当你完成了游戏真正的最终故事任务时,小岛秀夫还抛出了一个消息,你在整个游戏都在扮演冒名顶替大Boss,这是个令人震惊的消息,也让很多粉丝非常愤怒。
更糟糕的是,一些主要的情节线索因为科乐美将小岛秀夫解雇而悬而未决,其中包括一个缺席的第三幕,在一个遥远的岛上,斯内克和伊莱的战斗,这可能会让零碎的故事感觉更完整。
因此,那些奋力向前以实现游戏真正解决的玩家会得到一种令人发指的扭曲奖励,而这根本毫无意义,也破坏了玩家的整个体验,实在令人难过。
上一篇:别再打我黑枪啦 7款敌人比队友还多的合作游戏
下一篇:藏起来可能更好一些 7个极具挑战性的秘密Boss