7.更多的战斗选择
《辐射4》承诺会对你接触敌人的方式来进行战斗的变化,但最终却还是一些平淡无奇的结局,结果你不可避免的会被集中到使用相同种类的武器中,而不会去过多的追求武器的多样性,因为那些武器并没有太多的选择。
黑曜石显然在《外部世界》的开发过程中考虑了所有的战斗,因为这是我们所看到的最多的画面,玩家看到了大量的武器,从近战武器到能量武器再到传统的手枪和步枪,同时还有特殊的武器,能起到一些特殊的效果,实在是丰富。
当然武器种类也不是定制战斗方式的唯一机会,还有不同类型的弹药,不同的元素伤害,更不用说你的同伴也需要一些武器,而你自己也会在升级中会获得一些额外的技能。
8.战术时间扩张
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