一个明显的例子,最近的一段在PAX East展会上发布的视频向人们清晰地展示了对这个世界的介绍。开发团队简要地讨论了城市的视觉方面,以及如果如果你非常仔细地进行观察的话,还能看到很多建筑的细节。
在最近的采访中,有两名开发者解释说,尽管在开发的早期讨论了这项技术,但最终还是没有决定使用程序生成任何内容,这意味着游戏中的每一项资产都是基于游戏目标设计的,即使是最小的细节也能够丰富《外部世界》内容,这真的是能让我们有众多发现的世界。
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