到了《FF7》诞生后的几年时间里,随着产业不断发达,IP开发力度也越来越大,当《最终幻想10》迈出第一步,为了给尤娜和泰达有情人终成眷属而专门开发了《最终幻想10-2》之后,尝到甜头的史克威尔便一发不可收拾,很快就打起了“系列人气王者”《FF7》的主意。
在IP衍生的精神指导下,陆续出现了《危机核心》《地狱犬挽歌》《降临之子》等一系列前传、外传、后传,虽然其中单独某一款游戏(影片)的绝对素质和销量没法和正统作品相提并论,但是熟练运作之后靠着作品数量和多媒体全平台优势,依然是一项可观进账。
直到如今,《FF7RE》连一次性交出游戏本体,然后再去整IP衍生的流程都已经不管不顾了,直接便采取了分章节售卖。放眼整个业界来看,围绕一个成功大IP展开产品布局,也早已成为了一种常态,对比本段开头,黄金炒法乃是卡普空的主食,当光荣在某一作无双里不出“猛将传”时,玩家反而感觉有点不习惯。
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