导语:四、没有几个衍生作品好意思说自己是大IP?——作品矩阵越铺越广 在原版《FF7》诞生的那个年代,游戏厂商们还相对比较实诚,具体表现就是konami还在专心开发游戏,卡普空不炒冷饭,光荣不卖肉,暴雪就是暴雪,是玩
四、没有几个衍生作品好意思说自己是大IP?——作品矩阵越铺越广
在原版《FF7》诞生的那个年代,游戏厂商们还相对比较实诚,具体表现就是konami还在专心开发游戏,卡普空不炒冷饭,光荣不卖肉,暴雪就是暴雪,是玩家共同的精神之父……总之像什么DLC啦,黄金炒法啦,一概都没有,有的就是努力在一款作品里面,把最好的东西全都通通拿出来。
因此,才会造就《FF7》这样高完成度的作品,就算艾莉斯复活再怎么体现了玩家的美好愿望,作为一部完整剧作,也绝对没有任何吐便当的可能(反观最近的《生化3RE》,因为编剧整理故事线时选择第N次撕书,使得已经有能力直拳锤飞丧尸的克里斯,即将面临情感道路上的重大危机)。
从《危机核心》入坑FF7的玩家,反而是选择了正序的时间故事线
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