Hennig最后澄清,她所说的并不是对游戏行业当前方式的批评,她只是想了解一下这一行业需要做些什么来吸引更广泛的受众。她认为,这对于迎合铁杆玩家来说是一种补充,而不是取代方案。毕竟,游戏是人们身份特性的重要组成部分,开发者也必须对此保持敏感和注意。
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