Epic Games的两位负责人David Stelzer和Sergey Galyonkin接受了Vlambeer工作室联合创始人Rami Ismail的提问。他们称独占游戏的本意不是让玩家远离游戏,只是想通过这种方式让玩家用Epic商城来玩游戏。
Sergey Galyonkin(中)和David Stelzer(右)
David Stelzer称“到目前为止,我们的总收入已接近5亿美元,而其中88%都回到了开发商的手中,所以我们相信这不仅会让消费者在好游戏中获得乐趣,对于游戏开发商来说这也是一个获得更多收益的途径。”
“我们的目标并非排斥任何人,”David Stelzer说道。“我们正在建立一个全新的平台,并试图推翻这个领域上的一些公司。我们想要在这个领域站住脚,最好的方法就是对一些优秀游戏的独占,让更多的玩家来我们这里玩它们,但我们从未想过阻止玩家玩这些游戏。”
有意思的是,另一位负责人Sergey Galyonkin还表示:“如果太过于执着‘暴民(mob)’的言论,那么你就会陷入‘分析瘫痪’。”
在此次采访中,两位负责人再一次提到独占只是暂时的,这只是为了推广商业模式并帮助大家发展,在未来Epic将会逐渐减少对游戏的独占。
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