从系列第一部作品发售至今,《刺客信条》系列已走过13个春秋,带领玩家畅游埃及、希腊、法国等地,为玩家们留下了种种值得怀念的记忆。日前,外媒对整个《刺客信条》系列进行了排名,哪一部是你心中的暗杀之王?
别看《刺客信条3:解放》排在榜单末尾,其实它并不差。尽管后来追加了高清模式,但它设计之初其实是为了 PSV 而存在的。而且,显而易见,PSV 的性能大大局限了游戏设计和游戏玩法。虽然游戏整体噱头有余,视角也颇受限制,但其内核还是忠于《刺客信条》系列风格的。
这款游戏的战斗系统强调攻守平衡,乐趣十足,剧情也探讨了刺客组织和圣殿骑士两个组织的灰色地带。女主角艾芙琳拥有变装能力,可以依此体会新奥尔良各个阶层的生活状况。这一设定似乎很好玩,但实际上并不奏效。综上所述,虽然《刺客信条3:解放》没能为系列产生令人惊艳的突破,但仍旧是一款扎实的游戏作品。
前作对埃齐奥的塑造过于优秀,这种成功是难以复制的,而《刺客信条3》的主角康纳也不得不在前辈的耀眼光芒下挣扎着努力表现。作为没什么主动权的小人物,康纳只能被历史裹挟着给大角色打打下手,并因此“恰巧”参与到几乎每一个美国独立战争时期的大事件中。
先不提游戏设定的合理性,本作确实引入了海战系统和基地建设等亮眼新元素。游戏中殖民城市和荒野之地等地点设定,虽不如前作文艺复兴时期的欧洲那般有趣,但还是尽力为玩家呈现了丰富的游戏内容,努力将这个跨越整整一代人的复杂故事呈现给玩家。虽然《刺客信条3》的这次尝试算不上很有成效,但起码是努力过了。
《刺客信条》系列基本每一作都会有新突破,但这似乎止步于《刺客信条:启示录》。整体来说,它和艾吉奥之前的冒险故事太过相似,游戏操作依旧有趣,任务还算炫酷,场景表现也比较宏大。这款游戏如此优秀,让人很难挑出毛病,但从另一个角度讲,这又是大型 IP 进入缺乏创新倦怠期的表现。
塔防小游戏似乎是本作中唯一值得一提的新内容,但它做得很差,甚至会影响玩家的游戏体验,这就让其反而风评被害。另外,尽管这一作为埃齐奥和阿泰尔的故事线画上了句点,但现代剧情中戴斯蒙德的故事却毫无进展,更显得这款作品停滞不前。
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