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作者:撒纳达
如果说多人游戏的历史教会了我们什么的话,其中之一就是,要让玩家互相对抗,最好的方法不是让他们正面对抗,而是让他们协同工作,合作游戏的设计目的是让两个或者两个以上的玩家能够共享游戏体验,而不必将他们置于直接的对抗竞争当中,这意味着会让你经历一段严格合作的旅程,除非每个人都能互相配合,否则根本无法愉快玩耍下去。
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