《传送门2》最让人沮丧的地方就是在你打败别人之前还要看别人玩,这款游戏非常出色,其名下的谜题设计常常让你因为没有早点看到解决方案而觉得自己很愚蠢,并让你看到其他人也在经历类似这样的折磨。
在游戏的合作模式中,这个过程是最痛苦的,除非你恰好有两个还没玩这个游戏的人的完美配对,否则这种模式会打破这种合作的关系。
知道自己在做什么的玩家只是想把体验变成一种更加快速的体验,而新手则希望他们能够在很长一段时间内保持缄默,让他们自己去发现游戏的解决之道,而V社毫无疑问想要允许玩家分享发现的喜悦,但其实他们真正创建的是一个社会实验,证明了灵长类动物是多么擅长内讧。
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