整个游戏的中心是追逐秘藏,然后在最后却突然冒出来一个巨大的怪物,没有任何情节有过对他存在的描述,打败它的结果也没有什么值得好说的,你只要在一个它够不着的地方,一个安全的区域,就算是拿一把小手枪都能打死它。
而那个号称会有无数宝藏和枪械的秘藏也因此被关闭,玩家们的期待全都化为空谈,现在我们大概知道为什么《无主之地2》的剧情和角色都是巨大的进步了。
8.无人深空(初版本)
很少有游戏能像《无人深空》那样有如此大的转变。
很多玩家或许都会随着开发者一步步的不放弃让游戏变得更好而粉上了他们,毕竟他们实现了所承诺的内容,一场充满探索的科幻盛宴,这里面的宇宙令人感到沉醉。
作为游戏宣传的一部分,开发者反复强调银河中心将会有一些特别的东西,但是需要数百个小时的星球跳跃和生存才能到达那里。
然后发生了什么?
你点击最后一颗星球,然后什么都没发生。
慢慢的,你的视角会向外扩展,远远超过你访问过的或者还可以去访问的所有其他星球,直到整个游戏重置,你的所有时间和努力都是徒劳的,这就很让人恼火了,毕竟经历了无数的辛苦,最终换来的却是个这,是谁都会有天大的怒火。
值得庆幸的是,开发者已经彻底改变了《无人深空》的故事,将所有的东西全都大变样,虽然不是以前的《无人深空》了,但是已经比之前的更有深度以及可玩性了,这才是一个合格的开发者该做的事,不是吗?
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