如果仅仅是利用一个稍微好一点的图形引擎来实现更多的相同功能,这并不能满足所有人的需要,除非是极度宽容的粉丝。
2.题材模糊—《使命召唤:现代战争》
现在开发者告诉我们,现代战争又重启了。
会有着更棒的枪支,更好的物理引擎,还会更加真实的环境,讲述一个更加残酷的战争故事。
所有的这些内容都是相当大胆的,但随后便出现了更加“沙盒化”的多人游戏,例如20VS20的玩法。
当然,要是在多人游戏中使用白磷弹甚至是核武器之类的,都可以当做连杀奖励,这次估计也不例外,作为多人游戏的娱乐玩法,但如果是在单人游戏中有这些东西,那就会背上沉重的负担。
所以这也确实指出了单人游戏与多人游戏之间的主要脱节,后者甚至还有更多的致命武器,但在单人游戏中,都是非常有争议性的存在。
而最主要的事实就是,《使命召唤》在题材上面开始显得模糊。
现代战争,未来战争,都是为了跟《泰坦陨落》甚至是《光环》相抗衡,但并没有做得太好。
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