只有这四个,从左到右分别提供
+1可用军队上限(但是必须要是三大佬君主储君丞相,所以大部分都没用,等于没有)
-25%重新部署成本(同上三大佬费用,可以让三大佬都学这个东西,把部曲招募费用减少75%,配合董太师派系强征建筑的全境减少重新部署费用可以叠满,免费把自己阵营的部队部曲拉出来,一两回合补满,爽的不行,可惜我还没试过。)
可用差事:征募,加强本地补员,边塞防守必备差事,没有这玩意跟椰果大王开战简直想死。
建筑维持费减少25%,太守技能,火系就这么一个太守技能,总之还是不要去当什么太守,火系就是将军。
可以看到,无论统军还是部曲加成,跟战斗有关的都在上面,中间和下面的比较少。而火系武将,技能里对军队和部队加成的技能点比较多,擅长野战,适合对抗部队这个设定是没有问题的。
火系技能树定位就是天生将才,统兵作战,骁勇无双,不过可以看出,跟脑子相关的技能点几乎没有,就是莽夫,WAAAAAAHHHH就完事了。
然后根据将领募兵能力,在本作里,所有属性的高级兵都是需要相应属性的武将提升等级来解锁的,有的还要加上科技树解锁。
而火系武将,就是招募各种枪骑和冲骑,也是适合带领全骑兵的小队,在主力步军附近支援。
招募界面辨认起始技能位置的方法
这是招募界面,在头像下面选军武,可以看到下面的技能栏有一个虎啸的图标,说明它的技能起始点在技能树右侧。
这个起始技能是炎凤,起始点就是在左边。
(未完待续……)
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