另外,使用长杆武器的武将,在马上有个架枪冲锋的持续动作,会成片的撞死小兵,武器伤害高的武将尤其明显,因此吕布这玩意带着方天画戟能变身小坦克,来回冲死成片的杂兵,但是金属性就做不到这一单,因为他用的是单手武器。这就是为什么说,火系武将适合清兵。那些感觉火属性清兵没多快的朋友,你去看看那些拿剑的到底打的有多慢,你就知道为什么说火属性的清兵快了。
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五行人物技能树
首先,并不是说一个武将的技能树都是和他相同属性的技能点,也会有一些通用的技能点会增加其他属性。
同时,技能树中存在的五行小技能点,会各自对部曲,统军,个人作战,蹲家当差,做太守,当三大佬提供额外加成,我会根据每个属性武将的技能树,为大家分析一下各类武将适合的发展方向,首先是火将。
武将的主要属性,则是决定着武将技能树最中间的那一排,左中右的三个写着主属性文字的技能。这三个技能点各会提供一个战斗时能够触发的主动或者被动技能,因此我们称这三个技能为主要技能。
每个属性的武将都有各自的一套技能树,同属性武将的技能树排列都是相同的,区别只是一级时技能起点在左中右三个主要主要技能的哪个位置上。
而传奇人物的特殊技能,则是某一个或者多个主要技能,升级为了强化版本,或者调换了一下位置。
火将技能树(自己去翻的话,会发现所有火系都是这样,但是起始技能点不一样。其他系的也都是类似,技能树位置通用,起点不同)。
在上图中,中间三个写着火字的就是火系的主要技能,大众脸技能树从左到右分别是炎凤、绝杀、虎啸。
这个人物的技能起点是炎凤,火系的唯一伤害技能,适合清兵,单挑打人也很疼。但是木系有两个伤害技能,加上木系血多,火属性对比火系大众脸并不算低太多,所以单挑火系打不过木系。
同时这些伤害都是能被闪避的,因此金系虽然没有伤害技能,但是闪避技能一开,伤害技能等于控制自己好几秒被白打,虽然金系打人也不疼,但是总能磨死你。
火系中间的起点技能,一个被动,跑的快冲的快,更加确定了火系武将适合左右冲杀,玩了命的冲兵阵,造成海量输出的能力,但是一进单挑,又废了一个技能,总结火系就***的不要拿去单挑,有那时间都能几百杀了。
中间的技能起点的话可以快速自由的选择往左或者往右发展,更适合选择自己想要的技能点,方便按自己设想培养。那些拥有蹲家特性的人物,如果他的技能起点是中间的主要技能的话,就会比较好用,因为可以快速的点出想要的蹲家技能点。
虎啸,大范围减士气,配合背后的枪骑背冲,海量士气打击,瞬间大范围连锁白,火将牛逼!
升级版技能
吕布的神怒,是加强版的炎凤,看着伤害只有炎凤的一半,但是伤害范围大一圈,在人堆里一放,那叫一个酸爽。
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