《Artifact》是由Valve制作并发行的一款策略卡牌游戏。本作以DOTA2的背景为基准,玩家需要控制三路牌局来完成一场战斗。请看下面的《Artifact》界面机制、卡牌及玩法流程详解,大家一起来看看吧。
概览
每1局游戏共有三张棋盘,我们可以按照Dota2的习惯简单的叫上路、中路、下路,也可以叫1路、2路、3路。
在游戏过程中你可以切到任意一路查看,也可以一次看3路。
游戏的流程是从左路到右路依次进行的,并不是三条路同时进行。
获胜条件
每路都有1个防御塔,防御塔有40点生命值,如果防御塔被摧毁则会有1个80点生命值的遗迹代替它的位置,满足下面两个条件其中的一个即可获胜:
1.摧毁三路中任意两路的防御塔;
2.摧毁其中任意一路的防御塔和遗迹。
界面信息
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进攻方向
进攻方向是单位在战斗时攻击的方向,在单位卡牌上用小箭头表示
如果卡牌上的小箭头是分裂的,那么说明该单位能同时攻击正前方、左前方、右前方的单位;
进攻方向不一定是正前方,并且可以被法术卡和道具卡改变;
如果进攻方向没目标,单位将攻击防御塔。
如图:上方玩家左1的小兵进攻方向为右前方,目标是下方玩家的小兵。
上方玩家中间的英雄狼人和右1的小兵进攻方向是正前方,由于没有目标,这两个单位将在战斗阶段共计防御塔,共造成6点伤害
如图:撼地者装备了(Blade of the Vigil)后能同时攻击正前方、左前方、右前方的单位,并对左前方和右前方的单位造成2点伤害。
Blade of the Vigil:使装备者获得2点攻击力和2点分裂伤害。
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战斗预览
游戏系统将根据双方单位目前的状态进行战斗模拟,并在生命值的位置标明该单位将在战斗阶段受到多少伤害;
如果该单位将会在战斗阶段被杀死,那么该单位将会变成灰色,并有红叉标记;
战斗预览的结果可以在行动阶段改变。
如图:如果不做出改变,露娜将在战斗阶段与敌方小兵同归于尽。
小地图
小地图在左上角,同时显示三条路的信息,包括:
双方塔的血量;
英雄位置;
英雄复活所需时间(回合数);
英雄在下次战斗前是否会死亡;
游戏阶段(准备、行动阶段、战斗阶段、购物阶段);
白色小箭头表示谁将是下一条路先出牌的玩家。
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游戏资源
1.金钱
杀死一个小兵得1金币、杀死1名英雄得5金币
金币可在神秘商店购买道具卡,也可用于强化单位,如Mercenary Exiles
Mercenary Exiles技能:花掉你所有的钱,并增加Mercenary ExilesX攻击力和X生命值,X为所花掉金钱数的一半。
2.法力
使用法术卡所需要消耗的资源。
每条路初始的法力值为3点,在一个回合结束后,每条路的法力池上限+1并且补满法力值。
每条路的法力池是独立的。
每条路的法力池上限可以通过道具增加
比如第一回合某路的法力池表示为3/3(上限3点,拥有3点),使用消耗2点法力技能后变为1/3(上限3点,拥有1点),在第一回合结束后,这条路的法力池变为4/4(上限4点,拥有4点),如果使用道具增加法力池上限+2,则为法力池表示为6/6(上限6点,拥有6点)
上方玩家使用卡牌增加法力池上限,这样他每个回合在这条路会比敌人多2点法力值。
如图:上方玩家通过使用卡牌(Selemene's Favor)使当前路法力值上线+2
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