《双点医院》每个员工、病人都有自己的属性特质,其中员工们还有独特的技能属性,那么各位玩家是否知道这些属性都有什么影响么?下面小编为大家带来《双点医院》全技能、Buff与特性效果详解,一起来看看吧。
一、职业技能
医生
5级全科诊疗50%-医生:全科医生办公室、脱光诊所、流行锅实验室、有害动物防治、拔头室、电疗诊所、分辨率实验室、哲疗室
5级精神病学80%-医生:精神病学
5级研究25%-医生:研究
5级诊断50%-医生:X光(4级诊断+1级放射学=60%)、超强磁力强效共振扫描器(4级诊断+1级放射学=60%)
1级遗传学-医生:DNA实验室(4级诊断或者医疗+1级遗传学=40%)
5级外科学80%-医生+随意一名护士:外科学
护士
5级治疗50%-护士:药房、小丑诊所、色疗室、破伊学
5级诊断50%-护士:综合诊断、心脏病科、体液分析
5级病房管理100%-护士:病房、骨科病房
1级注射20%-护士:注射室(4级治疗+1级注射=60%)
1级药房管理20%-护士:药房(4级治疗+1级药房管理=60%)
助理
5级客服250%-助理:接待处、咖啡馆
5级营销140%-助理:营销学(目前营销学有BUG,1级和满级效果一样)
勤杂工
5级维护150%:修理机器的速度
5级机械学200%:升级机器的速度
捉鬼执照:最有用的技能
共有技能(4个类型的员工都能学,而且都是1级满级)
体力培训:体力消耗速度减慢(勤杂工很适合这个技能)
培训达人班:学习和教人的速度加快50%(也就是13个2级书架而已)
情商学:治疗过程中提升病人的幸福感(没用)
临床交流:治疗过程中提升病人的幸福感(没用)
工作激情:移动速度与工作速度都加快10%。(勤杂工很适合这个技能)
五项全满的废物护士
更多相关内容请关注:双点医院专区
二、个人特质
每个人最多3个特质,招募的时候就能看到,无法更改
正面
带有这几个特质的都有潜力:小洁癖、园艺高手、不知疲惫、治愈者、精神抖擞、激励者
艺人:跳舞周围人幸福度增加
治愈者(医生护士独占):提升病人的健康度
一学就会:学习速度+50%,可以和培训达人班50%叠加。
小洁癖:保持周边干净,主动清理垃圾(即使不是勤杂工)
园艺高手:主动给植物浇水(即使不是勤杂工)
有趣的人:爱讲笑话周围人幸福度增加
老师:教学速度+50%,可以和培训达人班50%叠加。
不知疲惫:体力消耗减少,可以和体力培训叠加。(体力消耗速度大概变成正常的四分之一)
魅力十足:聊天周围人幸福度增加
激励者:激励周围工作人员(不过我没测试出具体效果)
精神抖擞:走路工作速度加快20%,可以和工作激情10%叠加。
美颜心悸:这个人长得很漂亮,吸引周围人幸福度增加
乐观主义者:自己天生增加10%幸福度
我很便宜:工资期望很低
负面
有这类特质的不要招进来:无精打采、讨厌鬼、垃圾制造者、脏脏的、邪恶本性、瞌睡虫
不讲卫生:从不洗手,卫生度低
无精打采:走路和工作速度比别人慢20%
粗俗不堪:说粗话周围人幸福度减少
闷闷不乐:自己天生减少10%幸福度
讨厌鬼:聊天周围人幸福度减少
恋爱狂:不停恋爱分手(没测试出具体效果)
膀胱不好:喜欢上厕所
我很贵:工资要求很高。
无聊:聊天周围人幸福度减少
垃圾制造者:出产垃圾几率比别人高
邪恶本性:偶尔会出现故意制造垃圾、破坏设备、医死人、错误诊断的现象。
笨拙:学习速度-25%
急性子:幸福度低的时候会损坏周边设施。
瞌睡虫:自己偶尔突然睡着不工作。
厕怒症:估计有痔疮,上厕所就掉10%幸福度
脏脏的:丢垃圾和一摊不明液体弄脏医院降低卫生度
饿怒症:饿了就怒了,周围人-10%幸福。
懒人:体力消耗加倍。可以被体力培训抵消。
好辩:和其他拥有好辩技能的人不停说话
更多相关内容请关注:双点医院专区
三、状态
正面或者负面buff
正面
精神焕发:活力(体力)80%以上,分成三类
·医生护士:治疗、诊断、研究、移动工作速度、幸福度+10%,
·勤杂工就是维护和升级+20%、速度+10%
·助理就是销售与客服+20%、速度+10%
开心:幸福度90%以上,分成三类
·医生护士:治疗、诊断、研究+10%,
·勤杂工就是维护和升级+20%
·助理就是销售与客服+20%
不错的房间:2星房间,+5%幸福度
舒适的房间:3星房间,+10%幸福度
精致的房间:4星房间,+20%幸福度
豪华的房间:5星房间,+30%幸福度
不错的食物:咖啡厅吃东西,+10%幸福度(缓慢增加)
工资高:涨10%~20%工资,+20%幸福度
工资过高:涨20%~30%工资,+40%幸福度
咖啡因提振:7天内减少体力消耗,每个人两个月内只会喝一次,其他时候抓着壶甩两下就是不喝。
环境美观:+0%~+20%。按照周围装饰物增加幸福,比如玫瑰7%,地毯4%等。(病人为每月+1%~+12%)
情商学:+10%幸福度
治愈一名病人:+10%幸福度
已治愈:病好了
能量提振:喝能量饮料后7天内不会掉体力值,不过喝过饮料后咖啡也会进入两个月CD
奢侈饮料:喝掉饮料+10%幸福度
奢侈零食:吃掉零食+10%幸福度
护士来访:护士刚刚交流过
负面
想要接受培训:晋升后没有被培训,-5%~-10%幸福度
想要上厕所(憋不住了):-1%~-10%幸福度
对薪酬愤愤不满:工资少了,-50%幸福度
工资过低:工资少了,-25%幸福度
筋疲力尽:活力到0,-50%幸福度,治疗、诊断-20%
不开心:幸福度到0,-20%速度,治疗、诊断-10%
非常渴:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)
非常饿:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)
憋不住了:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)
闷闷不乐:-10%幸福度
环境丑陋:-0%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)
非常无聊:-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)
治死一名病人:-10%幸福度
冷():-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)
热():-1%~-10%幸福度(病人为每月-1%~-12%)
疲惫:活力20%以下,-20%幸福度
打喷嚏:卫生低于20%有几率获得。移动速度-10%
健康不佳:快死了
有人死了:目睹死亡
怕鬼:目睹鬼魂
无聊:没有娱乐设施
不开心:即将离开医院
恶心想吐:卫生低于20%有几率获得。地上一滩降低美观度
卫生不佳:卫生20%以下
咸味悠长:口渴+45%
心动了:爱上了其他的员工
恼怒:被有讨厌鬼属性激怒。
更多相关内容请关注:双点医院专区
四、员工状态与buff叠加
新招募的实习员工,没有任何附加技能的:
1级医师、护士基础属性:诊断80%,治疗10%,速度100%
1级助理基础属性:客服100%,速度100%
1级勤杂工基础属性:维护100%,速度100%
医师、护士可以升级4次,每次升级诊断与治疗都会增加10%。
助理可以升级4次,每次升级客服都会增加50%。
勤杂工可以升级4次,每次升级维护都会增加20%。机械学增加10%(隐性:如果没学机械学则不会出现)
5级医师、护士基础属性:诊断120%,治疗50%,速度100%
正常叠加不在赘述
5级助理基础属性:客服300%,速度100%,
5级销售250%,精神焕发20%,开心20%,最终结果为590%
5级营销100%,精神焕发20%,开心20%,最终结果为180%(1级营销为100%)(目前营销学有BUG,2345级都毫无效果)
5级勤杂工基础属性:维护180%,速度100%,
5级维护150%,精神焕发20%,开心20%,最终结果为370%
5级机械学300%,精神焕发20%,开心20%,最终结果为380%(1级机械学为100%)
更多相关内容请关注:双点医院专区
五、特殊物品加成
咸食贩卖机:口渴+45%
能量饮料贩卖机:能量提振,喝能量饮料后7天内不会掉体力值,不过喝过饮料后咖啡也会进入两个月CD
奢侈饮料贩卖机:喝掉饮料+10%幸福度,口渴-100%(就是直接满)
奢侈零食贩卖机:吃掉零食+10%幸福度,饥饿-100%(就是直接满)
洗手液:卫生+100%(就是直接满)
甜食售货机:饥饿-100%(就是直接满)注意不要放在室内,只有在走廊里员工与病人才会使用。只值1块钱。
饮料喷泉:喝掉饮料-10%卫生,口渴-100%(就是直接满)注意不要放在室内,只有在走廊里员工与病人才会使用。注意它是免费的不会带来任何金钱收益。
灭火器:所有机器都有燃烧爆炸的危险。勤杂工会用他们灭火
有毒废料垃圾桶:最大的垃圾桶
书报亭、礼品店:10%幸福度,取消无聊状态
音速刺猬街机、传单架、杂志架、书架:取消无聊状态
电话:娱乐
更多相关内容请关注:双点医院专区
上一篇:《奇异小队》最高难度全收集流程视频
下一篇:《双点医院》全建筑效果与附加组件增益详解