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游戏基础知识——“空气”相关元素的设计技巧

发布时间:2020-04-19 17:27:16 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:在各种类型的游戏中,“空气”常常和“火焰”、“暗影”、“自然”、“圣光”、“大地”等一样,属于游戏中的“基本元素”。基本元素可以构成游戏人物使用的技能、游戏场景的装饰物(比如象征“自然”元素的绿叶和鲜花以及各种植物),甚至

  第一,“空气元素生物”不属于“实体生命”,所以它们将会免疫很多种类的技能。例如在《英雄无敌》系列中的气元素生物就天生免疫心智类的法术;早期版本的《魔兽世界》中,一部分气元素生物还免疫“割裂”和“流血”效果,这是对其“非血肉之躯”的一种体现。但是相应的,空气元素生物也会受到某些特殊法术的影响(也是因为它们特殊的身体构造),例如《魔兽世界》中气元素就会被术士的“放逐”法术影响,而《英雄无敌3》中的气元素则会受到闪电法术的额外伤害。

《英雄无敌3》中的气元素,免疫心智魔法,但同时会受到闪电魔法的额外影响《英雄无敌3》中的气元素,免疫心智魔法,但同时会受到闪电魔法的额外影响

  第二,“空气元素生物”在外形上通常会有一个螺旋状的“底座”,这样可以表现出“空气的汇聚”和空气元素流动的生命,同时也是将无形、不可见的空气定型为一个生物的常用手法。每一代《英雄无敌》的作品和《魔兽世界》里的气元素,还有其它的很多游戏都采用了这一设计手法。

在《英雄无敌7》中,“气元素”依然采用了“螺旋型底座”的设计在《英雄无敌7》中,“气元素”依然采用了“螺旋型底座”的设计

(编辑:1919游戏网)

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