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云游戏深度报告:中国云游戏商业模式在哪里?

发布时间:2020-04-10 21:39:33 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:1。云游戏在哪里 云游戏解决网游画质提升瓶颈。根据中国通信院定义,云游戏本质上为交互性在线视频流,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户。云游戏和用户数据存储在服务器上,本地终端上不再

  云游戏商业模式会发生较大变化。在端游、页游及手游发展阶段,游戏公司商业模式均有创新之处。云游戏是一门新兴技术,可以预判围绕云游戏产品的商业模式将发生较大变化,包括研发模式、运营模式、盈利模式、渠道模式、推广模式等。

云游戏深度报告:中国云游戏商业模式在哪里?

  2.4.1研发模式

  云游戏研发更注重游戏美术设计。云游戏核心优势在于突破网游画质瓶颈,推动网游研发商对美术资源竞赛。一般而言,游戏角色模型面数越高,角色越生动形象。《崩坏3》和《阴阳师》是注重游戏画质的代表性手游产品。2016年公测的手游《崩坏3》中角色建模多边形数量达到15000面,接近端游《剑网3》重制版水平(16000至20000面);2019年公测的手游《闪耀暖暖》中角色建模数达到50000-80000面,接近一流主机游戏水平。云游戏将助推手游画质接近主机游戏水平。目前国内手游研发已经具有较高门槛,头部产品研发团队达到数百人,研发周期2-3年,云游戏将提高游戏研发成本,进一步提高游戏行业壁垒。

  2.4.2运营模式

(编辑:1919游戏网)

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