《Spelunky》开发者:两种死亡循环导致游戏难产,怎样避开?
发布时间:2020-04-08 07:27:31 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:编者按:许多独立开发者遇到过这样的问题:他们有很多不错的创作思路、想法,却始终无法完成游戏。为什么会出现这种情况?该如何避免?前不久,著名独立游戏《Spelunky》的创作者Derek Yu在一篇文章中结合自身经验,聊了聊导致项目难以完工
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