神From不再 From Software的内忧与外患
导语:vd服务器的pc端口,你可以上班时划水看艺术家做的徽章、废人上传的截屏或者开小差开发新配置上传,下班后进游戏和服务器同步完就能马上试机了。从运营上说,的确是个无法带来现金流的无底洞。 毕生事业。https://w vd服务器的pc端口,你可以上班时划水看艺术家做的徽章、废人上传的截屏或者开小差开发新配置上传,下班后进游戏和服务器同步完就能马上试机了。从运营上说,的确是个无法带来现金流的无底洞。 ![]() 毕生事业。https://www.gamespot.com/articles/dark-souls-3-interview-this-is-a-turning-point-for/1100-6429569/ ![]() 15年宣布ds3时,宫老板可是对欧美媒体说过,要ac新作你们得去问bamco,看来没那闲钱。https://www.gamespot.com/articles/dark-souls-3-interview-this-is-a-turning-point-for/1100-6429569/ 原本已三部曲收尾的A.C.E系列硬是出个acer又草草结束(最终战无聊透顶,隐藏的九球无双也很容易失去新鲜感)。当时热门的毒角兽高达的游戏出了上卷却没出下卷,而dlc上市后立马下架又是令人眼花缭乱的操作。 势利的男呆早比较出机甲和盔甲哪个回报多了。 也许“contact Namco Bandai”只是针对欧美玩家(海外党就抱怨过vd基本没怎么宣传,老外也说差点错过),不过就算是ps3日版也不怎么样,纪念主题还记得怎么发布的吗?不是通过psn而是通过网页(显然成本更低,而360版则压根没有)。 18年8月底还出了个访谈,洋洋洒洒地说明了不出机甲游戏的理由(ac连对外提名的资格都没了)。 ![]() 竹内,也是个老同志,表示from内部认为西方玩家对ac的兴趣并不大。(反正有更对胃口的西方魔幻嘛) 有趣的是,在西半球社区里,明确表示喜欢4系的人比喜欢v系的人多,当然ACD2.0也没多少活跃成员,明确发表意见的也不到30人,连小样本都不构成,也就更无从推测总体了。 无论竹内的本意如何,from从xbox时代就不断尝试向欧美玩家示好,无论大总统还是合金猎犬,重铁骑(那抢滩cg根本没法完整搬B站)然后是v系,一直是越战越勇。到了宫胖就戛然而止了? ![]() 是from叶公好龙还是老外不领情? ![]() 也可能喜欢v系的自然不会多啰嗦,明确表示喜好,幸存者偏差。 某种意义上说4系确实是123N的延长线(还记得佃在nx早期承诺玩家的强化人core吗),某些玩家认为v是异端有他们的道理。 sm806477。目测至少修改了强化人背炮、喷射器以及出界无效。去掉fcs框在手感上已经和4系没区别了。而后半段ai视角那套框能力令人印象更为深刻。 fa加速过头让v的相对慢速显得很突兀,毕竟后者是制作组拨乱反正后的结果(阿猫阿狗都不讲道理地高速运动+无需架构<positioning,构え>即可放炮,自己眼睛追上ai了吗,还不一样要靠雷达判断敌人和导弹位置?ac可不是竞速游戏。由于v系大量简化,甚至砍掉了雷达,加上高度不保机制利用景物建筑限制住玩家的行动区域。同样一帧,v的计算量肯定比四系多,那么必须考虑倒联机时的数据量同步),走向了另一个极端。一个是靠自己高速战,另一个则是借用场景的机动战,用4系为止的套路要求v系并不合适。 从4放出的开发宣传来看,那时候做巷战的意图很明显,虽然最后变成了空战。被打的就是lr为止玩家用的机体。所以v本质上说是一种巷战的回归,更忠于开发者的初心。 锅岛介绍过from内部对ac的定位,1可定制的2高速机器人游戏3带一点怡情程度联机功能,3n系速度越来越快确实能够佐证“高速”这一点。但从v的思路来看,fa速度是有些过头,连开发团队都受不了。 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |