《精灵与萤火意志》开发者专访:继承前作血脉,拓展游戏边界
发布时间:2020-03-25 14:41:26 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:在最近一段时间大火的类银河恶魔城游戏中,很少能有游戏能做到像刚刚发售的《精灵与萤火意志》这样兼具极高的美术和音乐水准的同时,在关卡和动作设计的完成度上也打磨得非常优秀。这款 5 年磨一剑的作品究竟是怎样诞生的呢?下文《Fami 通
除此之外还有着其他各种各样的新要素。比如我们追加了全新的 3D 渲染管线,改善了画面表现,让游戏的规模(scale)与范围(scope)变得更为庞大,同时也增加了非常多的艺术与音乐元素。即便开发者各自擅长的专业领域不同,但我们全员都有细心地去留意这些细节中值得注意的地方。 Gareth:前作因为预算有限只能制作成规模较小的作品,而本作就连录音品质也是非常豪华的,相信游戏中的音乐一定能够给玩家带来非常大的震撼。这次我们是在曾经为电影《盗梦空间》以及《星际穿越》等作品录音的伦敦 Air Studios 进行的录音。就我个人而言,那里是世界上最棒的录音工作室之一。 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |