《生化危机8》IGN 8分 Boss战略显失望,恐惧感变少

2021-05-08 09:06来源: 游迅网

导语:在今年上半年,能拿得出手的游戏似乎都出自卡普空一家之手,譬如已发售的《怪物猎人:崛起》以及即将发售的《生化危机8:村庄》。随着《生化8》发售在即,游戏媒体评分于日前解锁,IGN同时公布了游戏评测,并给出了8分好评。评测者认为,本作动作元素增多

   在今年上半年,能拿得出手的游戏似乎都出自卡普空一家之手,譬如已发售的《怪物猎人:崛起》以及即将发售的《生化危机8:村庄》。随着《生化8》发售在即,游戏媒体评分于日前解锁,IGN同时公布了游戏评测,并给出了8分好评。评测者认为,本作动作元素增多,但恐惧的感觉变少了。

   评分:8分 出色

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   总评:

   漫步在《生化危机8:村庄》的道路上就像在参观一座令人不安和充满致命危险的迪斯尼乐园,在这里的每一个“游乐设施”都是一座恐怖的房子。我沉浸在它疯狂的暴力中,就像随着探索那庞大的村庄背后秘密时逐渐显露出来洞穴一样,我也逐步去揭开那些可怕的主角们最黑暗的故事与秘密。此间,我也感到了极大的兴奋与满足。

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   游戏的Boss战斗有点让人失望,但游戏中各种各样的敌人让玩家感到精神紧绷,尤其是在硬核模式中。事实上,这是《生化危机4》快节奏动作玩法的回归,也意味着游戏在很大程度上没有了《生化危机7》精彩的开场游戏时间里那慢慢延烧增长的恐惧的感觉。这可能会让那些更喜欢心理恐惧而不是疯狂爆头的玩家感到失望。

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   但如果你对动作题材的生存恐怖游戏很感兴趣,那么《生化危机8:村庄》便会像蒂米斯特雷库夫人的指甲一样让你欲罢不能。

Tags:生化危机8,Boss,战略,显失,恐惧,感变

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