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《三国志14》全系统说明书 从入门到精通

发布时间:2020-01-26 19:09:23 所属栏目:游戏评测 来源:游民星空
导读:副标题#e# 导语:《三国志14》是一款机制复杂的策略游戏,因为上手难度较高,所以不便于新玩家快速熟悉游戏。下面为大家大家带来《三国志14》全系统说明书,本文将从各个方面带大家上手这款游戏。 提示 首先该从哪里开始着手? 本游戏的目的是统一天下。 为

导语:商业等级与资金收入有关。农业等级与兵粮收入有关。兵营等级与士兵收入有关。 任命了区域官员的区域,资金收入、兵粮收入会根据官员的能力增加。 此外,没有任命区域官员的区域,各项目开发值和治安会随季节慢慢下

  商业等级与资金收入有关。农业等级与兵粮收入有关。兵营等级与士兵收入有关。

  任命了区域官员的区域,资金收入、兵粮收入会根据官员的能力增加。

  此外,没有任命区域官员的区域,各项目开发值和治安会随季节慢慢下降。

  变更(任命、解任、替换)区域官员或变更开发重点项目时,每个区域需要消耗1个命令书。

  (每个区域维持开发和治安需要基本资金50/旬)

《三国志14》全系统说明书 从入门到精通

劝说投降

  势力命令【外交】的子命令。

  (需要命令书:1)

  劝告其他势力投降。

  一旦成功,对方势力的据点、统治领地以及武将都会加入自势力。

  只有爵位在【大将军】以上的势力可以执行。

  仅可对关系达到【险恶】以上的势力执行。与自势力同盟中的势力,或是彼此为联盟加盟势力的话,无法成为对象。

  以下情况易于成功。

  ·执行武将的【政治】较高。

  ·和对象势力的外交关系良好。

  ·统治城市的数量差异较大。

  ·执行势力拥立东汉皇帝。

  以下的状况不会成功。

  ·对象君主厌恶执行君主。

  ·对象君主厌恶执行武将。

  ·对象势力统治着一定数量以上的城市。

  ·执行势力与目标势力不相邻。

  ·执行势力和对象势力的国力相差不大。

《三国志14》全系统说明书 从入门到精通

事件

  势力命令【裁决】的子命令。

  事件分为历史、通用、达成三种,所有的发生条件和结果都会显示。

  ·历史:历史上发生过的事情。

  ·通用:任职官爵、扩建城市等。

  ·达成:称霸全州、称霸地区等。

《三国志14》全系统说明书 从入门到精通

施政

  势力命令【任免】的子命令

  (必要命令书:已设定政策数×1)

  发动【政策】,提高势力全体的水平。

  可以设定军师以及持有符合以下5个【部署】的【政策】的武将。

  战斗、支援、谋略、内政、人事

《三国志14》全系统说明书 从入门到精通

  设定各部署后,武将的政策会在下一回合发动效政策效果会持续至武将离任【施政】为止。

  可设定的武将数和政策的总成本上限因君主的【主义】而异。此外,主义等级越高,各部署内可设定的武将越多,战略范围就会扩大。

《三国志14》全系统说明书 从入门到精通

(编辑:1919游戏网)

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