《三国志14》全系统说明书 从入门到精通
导语:外交 势力命令之一。 向其他势力派遣使者,进行外交交涉。 共有以下6种子命令。 【亲善】、【同盟】、【解除】、【归还俘虏】、【请求攻击】、【劝说投降】 出阵中或位于城外的武将、已行动的武将不可担任使者。 若 外交 势力命令之一。 向其他势力派遣使者,进行外交交涉。 共有以下6种子命令。 【亲善】、【同盟】、【解除】、【归还俘虏】、【请求攻击】、【劝说投降】 出阵中或位于城外的武将、已行动的武将不可担任使者。 若委派官员担任使者,虽然会继续负责的任务,但效果会降低。 联盟的加盟势力与目标势力之间,彼此无法进行外交交涉。 根据外交感情,与其他势力的关系分为以下6个阶段。 【亲密>友好>平常>不和>险恶>敌视】。 若是【亲密】关系,对方势力一定会答应外交请求吧。 ![]() 政策 每名武将必有一种【政策】。 此外,每种政策都有【政策成本】 【政策等级】【发动效果】。 ·政策成本 使政策有效化时需要的成本。军师政策的成本为0。要使多个政策有效化时,需要控制在【总成本】以内。 此外,政策成本可能会根据君主的主义减少。 ![]() ·政策等级 表示政策的效果强度,等级越高,政策效果越大。 ·发动效果 如果使多个具有相同【发动效果】的政策有效化,就会政策等级的合计产生效果。 此外,也存在拥有多个发动效果的强力政策。 ![]() 主义等级 主义等级上升有以下益处。 ·施政总成本上限增加 ·可以扩充各部署的武将栏。 ※可扩充武将栏会显示【!】。 主义等级可通过【人才】→【学习】命令、就任皇帝或王、击败部队或攻陷据点、擢用优秀武将等方式扩大势力来提高。 ![]() (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |