导语:宇宙那么大,我想去看看!从神话时代的嫦娥奔月,到现如今的马斯克实现“火箭自由”,从古至今,星际航行,一直都是我们念念不忘的话题。试问又有谁不想飞上天,与太阳肩并肩,踏上征服星辰大海的旅途呢? 就在最近开放测试的,网易原创宇宙策略手游《无尽
宇宙那么大,我想去看看!从神话时代的嫦娥奔月,到现如今的马斯克实现“火箭自由”,从古至今,星际航行,一直都是我们念念不忘的话题。试问又有谁不想飞上天,与太阳肩并肩,踏上征服星辰大海的旅途呢?
就在最近开放测试的,网易原创宇宙策略手游《无尽的拉格朗日》中,游戏设计师借助宏大浩瀚的历史发展史,与严谨科学的技术变革史,明暗交织地为玩家描绘一幅“冲出太阳系,征服全银河”的后现代太空画卷,令不少热爱星际科幻题材的小伙伴沉醉其中。
接下来,我将从技术变革与历史迭代两大核心脉络出发,带着大家一同领略下《无尽的拉格朗日》宏大的世界观设计,来探究网易这一次在星战领域的野心究竟有多大?
世界观直接飞出太阳系?超奇妙的拉格朗日系统!
在叙述《无尽的拉格朗日》世界观之前,咱们还是得先来科普一波,设计师对于“拉格朗日点”的定义,顺带理一理游戏内的技术脉络与科幻设定。
这所谓的“拉格朗日点”,根据游戏设定,是未来人类通过对空间曲率共振技术的研究,意外发现的一处不稳定空间点,由于该空间点位于天王星卫星拉格朗日处,所以被命名成拉格朗日点。
拉格朗日点的具体功能,大致与科幻小说、影视作品所描写的虫洞相仿,可以供科学家进行超远距离的物质传输。
在最初探索拉格朗日点时,由于人类技术的不完善,一度停留在有去无回、方向未知的阶段。
为了运行相对稳定的空间传送,科学家开始围绕着拉格朗日点大作文章,不断投放信标去探测宇宙中潜在的拉格朗日点,尝试找出点与点之间的联系。
伴随着科研活动的深入,越来越多的拉格朗日点被发现,点与点之间的联系,也被科学家总结归纳成一个可通往不同星系的网状结构,即“拉格朗日系统”。
最后,人类在理论研究的指导下,围绕着相对稳定的格拉朗日点,建起可稳定传输物质的星门,冲出银河系,向着未知的太阳系开启星际旅行,进行星际移民活动。
(星际穿梭)
总结来说,《无尽的拉格朗日》的世界观,就建立在未来人类大规模使用“拉格朗日点”修建星门,进行星际航行,开展各项活动的大背景下。
因为“拉格朗日系统”未被完全掌握,所以,在玩家探索太空星域,争夺“拉格朗日点”的同时,星际宇宙又将出现新的“拉格朗日点”及全新的未知星域。
按照现阶段《无尽的拉格朗日》的设定,全服玩家将会以赛季的形式,进行“拉格朗日点”与星域的争夺战,以不断完善“拉格朗日系统”,反哺游戏世界观。
无尽的拉格朗日之争?繁荣与纷争同在的星际时代!
科普完有关“拉格朗日点”技术背景,咱们回过头再来梳理下游戏的主线剧情。
根据《无尽的拉格朗日》的历史设定来看,最初人类在利用“拉格朗日点”修建星门,开拓宇宙时,各方势力团结协作,人类社会步入空前繁荣,“拉格朗日系统”遍及银河系各处角度。
可伴随着各方势力对于星门控制权、星系资源的争夺,他们在政治、经济方面的矛盾,也逐渐走向了军事层面的武力冲突,最终爆发了一场席卷整个银河系的战火。
在这场宇宙大混战中,占据银河系已知区域三分之一星系的西提斯银河帝国轰然倒塌,分裂为阿瑞斯军团、鹰翼卫队、星际解放者等新兴力量;繁荣辉煌的天空巴拿马星门也成为了大战的牺牲品,被炮火席卷成了战舰坟场;人类学者对于“拉格朗日系统”所作出的研究成果,同样因为战争而变得残缺不全。
简单来说,整个人类社会就因为大战的爆发,在科技、经济、军事等方面出现大规模倒退。
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