导语:DNF作为一款运营超十年的经典横版格斗过关的游戏,对于许多老玩家而言,除了本身打击感等核心玩法外,更多是情怀在支撑他们的热爱。而随着DNF手游体验服的开启,六十年代版本登录移动端的消息官宣,许多老玩家都对于DNF手游公测开启的日子充满了期待。那么
DNF作为一款运营超十年的经典横版格斗过关的游戏,对于许多老玩家而言,除了本身打击感等核心玩法外,更多是情怀在支撑他们的热爱。而随着DNF手游体验服的开启,六十年代版本登录移动端的消息官宣,许多老玩家都对于DNF手游公测开启的日子充满了期待。那么,单从目前我们所了解的消息来推断,DNF手游距离公测还有多远呢?
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NEXON首席财政官:第二季度发布
今年二月底,在NEXON的第四季度财务报告会中,首席财务官表示开发团队在去年12月份,就与合作伙伴腾讯一起开始了DNF手游,在中国的第二次内测,从而确认了多人动作网游能在中国移动互联网上正常运行。在考察到DNF手游在游戏市场中的巨大潜力后,首席财务官明确表示DNF手游预计将会在第二季度发布,以用来获取资金去进行卡卡跑丁车主机和Embark旗下3D游戏的研发。
客观分析这段财务报告演讲所透露的消息,我们可以得知韩国开发团队对于DNF手游公测的态度,要比玩家的游戏体验需求更加急切。因为这款手游的上线不仅是他们在移动端游戏市场的一次尝试,更与之后的其他游戏开发进程有关,他们需要依靠手游的营收去为未来的游戏开发计划打基础。
并且在今年四月,NEXON为了旗下的《地下城与勇士》手游的面世,特意将子公司Neople的DNF手游开发组搬迁至首尔。NEXON计划在首尔本地吸纳技术人才,最终将DNF手游开发组团队扩大至300人以上,以加速DNF手游的研发进程。
我们能够明显地从韩国这两则官方性质的新闻报道中,感受到NEXON对于DNF手游项目的看重,甚至已经将公司上下的大部分资源,都倾斜到了DNF手游的研发进度之上。如果DNF手游迟迟不开启公测的话,NEXON则将面临资金链断裂的风险,因此单从投资风险的角度考虑,DNF手游在第二季度如期现世的可能性无疑是最高的。
DNF手游玩家论坛:5月底将出现重磅消息!
同样在今年4月中旬,于DNF手游各大论坛中,开展了一系列有关不删档版本的资格招募的信息。需要玩家在已经对体验服版本拥有深度认知的基础上,参与更前沿的版本调整测试,并表示这次的测试关系到不删档版本的开启。
许多论坛中的玩家也根据官方在这次招募活动中,所透露的态度进行了合理猜测,认为DNF手游开放公测的具体时间,将与官网的预约人数成正比,一旦人数突破4000万后将会公布不删档时间并开启大规模宣传。
玩家预计最早会在5月份公布不删档版本的具体信息,6月下旬至7月初就会开启DNF手游的公测。这个时间点的公布,与NEXON首席财政官所承诺的第二季度公测信息相吻合。值得一提的是,在NEXON首席财政官进行第四季度财务报告会时,将DNF手游预约人数作为市场潜力的重要凭证,用以博得投资者的信任。所以预约人数的多寡,极有可能与DNF手游公测时间的公布息息相关。
此外,在心悦俱乐部的预约游戏排期中,DNF手游同样显示为会在今年6月份进行公测。从侧面证明了,不论是国服策划还是韩服官方,均希望在DNF手游研发顺利的情况下,于6月开展公测。
不删档版本已内测,海量信息曝光!
在DNF手游论坛中,官方主动放出了优化后的技能栏以及操作指示系统。与目前DNF手游体验版本相对比,更加还原DNF六十年代的操作风格。玩家可以通过滑屏的指令,手搓出一些技能进行释放。并且被体验服玩家念念不忘的自定义按键系统,也在DNF这个版本中正式得以实装。
此外,根据部分参与不删档测试版本的玩家透露,新武器魔剑与新职业剑魂已经上架DNF手游新版本,策划优化了大量装备词条方面单一化的问题。但对于DNF手游体验服核心的刷图、PK、公会社交等方面,并没有进行大幅度的调整。因此我们能够发现,目前的DNF手游体验服,从玩法的角度来看已经是调试成熟了,完全可以适应玩家公测的需求。
DNF手游宣传大面积铺设,预约人数大幅增加
在基于DNF手游公测版本调试成熟的情况下,我们也可以发现自进入五月以来,部分短视频平台已经开始大面积投放,DNF手游相关的预约广告,以加速官方预约人数的增长。
在4月底的时候,虎牙直播平台更是短暂地开启过DNF手游直播相关的版块,其中某些主播明确在直播表示,由于DNF手游即将公测的缘故,所以官方允许他们提前进行DNF手游的直播。
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