这些线索有可能直接给出,有可能被隐藏在对话之中,有可能出现在定格的画面里,而这则是《奥伯拉丁的回归》最精髓的部分。因为所有的案件几乎都发生在人与人之间,而奥伯拉丁号上曾经存在过的这60个登船者,他们的事件并非独立,而是如同现实生活之中的交际网一般,环环相扣、互相关联。想确认A角色的线索,可能需要先从他提及到的B角色入手;而B角色的死亡却和C角色息息相关……
不过《奥伯拉丁的回归》推测角色身份的方式可谓真正做到了传统推理。不仅仅有图像对照,也有台词、场景等线索,甚至角色的国籍所反映的口音、着装、行为方式,都会成为你确定他身份的依据。
看起来很乱很复杂?也不会。《奥伯拉丁的回归》存在着一个友善的阶梯型构筑。只要你一次推测出了三个正确的人名和死亡方式,这三个角色的信息就会从草图变为不可被改动的真实信息。真实信息可以成为你进一步推理的铁证,整个大型解谜也会根据这个机制,变得亦步亦趋。这使得本作的游玩节奏会非常像是拼图或者说魔方。先搞定最难的一块之后,视野骤然开朗、谜团迎刃而解时的畅快感觉,绝对是《奥伯拉丁的回归》最大的快乐源泉。
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