宫崎英高希望未来有机会制作像《荒野大镖客》这类剧情向游戏!

2019-04-12 13:12来源: 网络整理

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  FromSoftware的宫崎英高制作的游戏基本都注重于游戏玩法,像是《黑暗之魂(Dark Souls)》和《血源诅咒(Bloodborne)》这些游戏的剧情故事经常是通过游戏中的场景,人物对话,文字收集来传达给玩家。

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  克罗地亚举办的Reboot Develop座谈会中,宫崎英高表示希望未来能够制作一款以剧情为中心的游戏,就像R星的《荒野大镖客》一样。

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  宫崎英高目前制作游戏都是将剧情和对话放到最后一步,因为世界和关卡都会影响剧情,因此如果从剧情着手就没有意义了。并且他认为玩法是游戏的灵魂,做得好的话能够提升游戏体验。不过他还指出,这并不是设计游戏的唯一方式,他希望有一天能制作一款以故事为重点的游戏,就像R星的《荒野大镖客》。有趣的是,宫崎英高表示,有时他们自己的团队都不了解他们正在进行的游戏的故事。

延伸阅读
  • 宫崎英高:《只狼》原本只是《天诛》系列的一部分
  • 宫崎英高:大逃杀游戏真的好玩!我们很有兴趣做一部
  • 宫崎英高解释《Deracine》中《血源》彩蛋的由来

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