但到了《只狼》,一切都变得有所不同。你能够切实的感受到自己“能够反制敌人的任何攻击”。一般的斩击可以靠弹反来逼迫其暴露破绽;而当头上出现“危”字时,出现的攻击也可以依靠[直接出招打断]、[利用“识破”踩踏其刺来的刀刃]以及[跳起后脚踢头部]等三种手段进行反制,甚至于应对敌人的雷电法术,都可以在空中接下,落地后进行“雷电返还”。
这一系列防御反击的本质,其实就是“猜拳”。刀剑相对的武士之间,防御和进攻已经浑然融为一体。当你操控着狼行云流水地应对对方攻势,凌厉地将其逼入绝境,最后施以忍杀处决时,这种刀剑相交中的钢铁交响和视觉体验中的流畅顺滑,都会带给你真正动作游戏的快感。当然,不同敌人的出招模式和攻击节奏均不相同,想要体验到这份快感,还是要从不断的“死”中学习的。
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