《堡垒之夜》获金摇杆年度游戏 《战神》包揽4个奖项

2018-11-18 05:50来源: 熊吉

2018金摇杆奖目前已全部揭晓,《堡垒之夜》获年度游戏奖,《战神》则包揽了4个奖项。

《堡垒之夜》获金摇杆年度游戏 《战神》包揽4个奖项

“金摇杆奖”(Golden Joystick Awards),英国最著名的游戏产业大奖,以公众投票选出一年中最佳的各平台游戏,是继街机奖(Arcade Awards)之后最古老的游戏产业大奖。金摇杆奖最初只涵盖了电脑游戏,但是之后因为电视游戏在英国的成功(如世嘉Master System和Mega Drive)被扩大到电子游戏机平台的游戏。该奖项是游戏界历史最悠久、最有分量的奖项之一,被玩家们看作是游戏业界的“奥斯卡”。


获奖名单:

  最佳叙事:战神

  最佳视觉设计:战神

  最佳音效:战神

  最佳工作室:索尼圣莫尼卡工作室

  最佳独立游戏:死亡细胞

  最佳竞技游戏:堡垒之夜

  最佳多人游戏:怪物猎人世界

  仍然在玩的游戏:坦克世界

  年度竞技游戏:守望先锋

  最佳VR游戏:上古卷轴5

  年度移动游戏:绝地求生

  年度任天堂游戏:八方旅人

  年度PlayStation游戏:战神

  年度PC游戏:深海迷航

  年度XBOX游戏:极限竞速:地平线4

  最受期待游戏:赛博朋克2077

  最佳表演:布莱恩·德恰特( 《底特律:成为人类》)

  最佳新人主播:布莱恩夫妇

  终生成就:宫崎英高

  最佳突破奖: Unknown Worlds

  杰出贡献奖:XBOX无障碍控制器

  媒体选择奖:荒野大镖客 救赎2

  年度游戏:堡垒之夜

Tags:堡垒之夜,获金,摇杆年,度游,战神,包揽,奖项

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