俗话说“好饭不怕晚”,尽管英伟达RTX显卡的“光线追踪技术”令业界惊叹,但其竞争对手AMD在这方面就显得“不慌不躁”。据GDC(游戏开发者大会)官方网站的消息,AMD将在3月20日的主题演讲中正式公布自家的实时光追技术。
在北京时间3月21日24时,AMD的主题演讲将公布 Saber 引擎为《World War Z》带来的实时光追渲染。该解决方案基于AMD®RadeonRays构建,这是一个完全开源的高性能GPU加速光线跟踪引擎,支持OpenCL,Vulkan和C ++后端。
除此之外, AMD还将会演示《全境封锁2》的游戏渲染、新的Vulkan功能和锐龙处理器在软件优化方面的情况。
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