导语:CDPR的《赛博朋克2077》已经发售了快一个月了,游戏刚推出后热度很高,发售时玩家数量一度飙升至steam榜首。但是由于游戏BUG太多,非常影响玩家的体验,尤其是PS4和Xbox One版。CDPR的几次更新推送也并没有明显改善问题,慢慢的游戏开始出现了大量玩家流失
CDPR的《赛博朋克2077》已经发售了快一个月了,游戏刚推出后热度很高,发售时玩家数量一度飙升至steam榜首。但是由于游戏BUG太多,非常影响玩家的体验,尤其是PS4和Xbox One版。CDPR的几次更新推送也并没有明显改善问题,慢慢的游戏开始出现了大量玩家流失。
刚发售时,《赛博朋克2077》无疑是有史以来第一款在steam平台玩家同时在线人数突破100万的单机游戏,但在刚刚过去的周末,《赛博朋克2077》继续下滑,玩家峰值最终维持在22.5万,降幅达79%。
大多数单机游戏在Steam发售一个月后通常确实会流失大量玩家,但《赛博朋克2077》的流失速度是CDPR旗下的另一款RPG游戏《巫师3》的三倍。《巫师3》在发售后的3个月后才流失79%的玩家。
《巫师3》发售之初,也被玩家诟病游戏错误太多,但随着CDPR一直以来的不对更新修复,游戏已经解决了质量问题。目前《赛博朋克2077》在Steam平台仍然有着79%的好评率。CDPR此前也已确认,《赛博朋克2077》免费DLC也将于今年初与玩家见面。随着游戏后续的不断优化修复,玩家数量或将回升。
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