导语:市场调研机构DFC最近公布了最新全球游戏玩家细分市场报告。据公布的报告中显示,全球游戏玩家人口总数已超30亿。其中有一半的游戏玩家只用智能手机玩游戏。 可想而知,手机游戏市场是增长速度最快的部分,30亿玩家当中将近一半都只用智能手机玩游戏。另外
市场调研机构DFC最近公布了最新全球游戏玩家细分市场报告。据公布的报告中显示,全球游戏玩家人口总数已超30亿。其中有一半的游戏玩家只用智能手机玩游戏。
可想而知,手机游戏市场是增长速度最快的部分,30亿玩家当中将近一半都只用智能手机玩游戏。另外按照地区划分,手机游戏市场增长最快的地区是亚洲。
在PC玩家中,中国玩家数量最多,超3亿人。紧随其后的是印度1.5亿人
而在专门的游戏主机上,只有全球人口的3%或者玩家人口的8%拥有游戏主机,而这部分消费者的人均消费也是最高的。
其他高管数据还有:
- 亚洲的付费游戏消费者最高,达到14.2亿人。
- 欧洲的付费游戏消费者有6.68亿人。
- 拉丁美洲地区付费游戏消费者3.83亿人。
- 北美地区付费游戏消费者2.61亿人。
- 全球约有15亿PC玩家,这个群体与主机玩家和手机玩家存在重叠。
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