《漫威复仇者联盟》总监:性能模式无法一直稳定60帧

2020-08-13 07:15来源: 游戏下载

导语:《漫威复仇者联盟》战斗内容总监Vince Napol最近在接受采访时表示,游戏无法一直稳定在60FPS,但是我们会努力的提高帧数。本作将于9月4日在PS4、Xbox One、PC和Stadia上发售,今年晚些时候也会在PS5和XSX上发售。 在PS4 Pro上,游戏被证实将会有一个性能模

   《漫威复仇者联盟》战斗内容总监Vince Napol最近在接受采访时表示,游戏无法一直稳定在60FPS,但是我们会努力的提高帧数。本作将于9月4日在PS4、Xbox One、PC和Stadia上发售,今年晚些时候也会在PS5和XSX上发售。

游戏下载www.yxdown.com

   在PS4 Pro上,游戏被证实将会有一个性能模式,这将会带来更高的帧率。但该模式到底能达到什么水平呢?我们应该期待60FPS吗?根据战斗内容总监Vince Napoli的说法,虽然游戏的目标是每秒60帧,但它的帧率实际上是可变的。按照他的说法,它不会一直达到该目标,但会是“尽可能做到最高/最优的帧数”。Napoli表示,性能表现将取决于屏幕上有多少角色。

游戏下载www.yxdown.com

   他在接受Wccftech的采访时表示:“不会一直是60FPS,而是尽可能地高,尽可能地理想。”它会变化,这里使用了可变的帧率,取决于角色的数量和场景复杂度。我们正在对这种模式进行优化,我们实际上正在优化处理加载内容,比如效果或物理加载。性能模式,目标显然是性能。作为一个战斗部分设计师,我个人喜欢看到60FPS,所以我们一直在努力。这永远是我们的目标。我不知道我们是否能在每一种可能的情况下都达到目标,游戏在某些情况下对硬件要求太高了,无法保证这一点。”

游戏下载www.yxdown.com

   创意总监Shaun Escayg补充,“我们仍然在追求这一目标。我们会一直追求、完善并努力优化,直到正式发行。”

Tags:漫威复仇者联盟,总监,性能,模式,无法,一直,稳定,60帧

来源:游戏下载 本文链接:http://www.1919youxi.com/news/xinwen/20200813343665.html
【免责声明】本站内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。

上一篇:《全战传奇:特洛伊》明晚Epic免费领 首个DLC也白送
下一篇:《雨中冒险2》推出1.0正式版 增加新关卡,价格暂未涨

推荐阅读
求赞
推荐
热门

热点关注

云顶之弈10.16版本更新公告 打捞星系和新的小
云顶之弈10.16版本更新公告 打捞星系和新的小
导语:欢迎各位船长登船: 这次没有华丽的电影预告片介绍,直接切入云顶之...
《地城邂逅:无限战斗》再度跳票 延长开发周
《地城邂逅:无限战斗》再度跳票 延长开发周
导语:由5pb.开发的动画改编游戏《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无限战...
《生化3:重制版》奖励全解锁DLC上线 氪金得
《生化3:重制版》奖励全解锁DLC上线 氪金得
导语:今日,《生化危机3:重制版》上线了奖励全解锁DLC。这个DLC售价34元...

健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗.适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活.
建议您使用 1920×1080 分辨率、Internet Explorer 11.0浏览器以获得本站的最佳浏览效果.
站长:le2015#foxmail.com(请把#换成@) 应急处理:QQ:721800293

1919游戏网Copyright © 2018 - 2019 http://www.1919youxi.com. All Rights Reserved