这看起来好像各个厂商很惨,实际上根本不是这样,他们可精着呢。做游戏当然是要赚钱的,随着技术力的提升,开发成本越来越高,而游戏售价不变的情况下以相同的销量获得更高的收益方法很明显了——卖DLC。所以我们总是在抱怨现在的游戏喜欢发售半成品然后卖DLC,这既是网络时代的浪潮,也是生存压力的大势所趋。
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