中国手游6月收入约占全球总收入26% 超16.5亿美元

2020-07-10 14:36来源: 游戏下载

导语:Sensor Tower商店公布了今年6月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名,榜单中30个手游发行商吸金超过16.5亿美元,占全球手游总收入26%。 由于中国和欧美6月手游市场收入下滑,仅日本市场收入持续走高,大多数中国厂商收入出现回调。随着

   Sensor Tower商店公布了今年6月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名,榜单中30个手游发行商吸金超过16.5亿美元,占全球手游总收入26%。

   由于中国和欧美6月手游市场收入下滑,仅日本市场收入持续走高,大多数中国厂商收入出现回调。随着暑期档的到来,大作扎堆上市,中国手游厂商的收入将迎来新一波高峰。

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   特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国及其他地区第三方安卓渠道。《荒野乱斗》通过Supercell开发者账号发行,因而未体现在腾讯或游族的发行商收入统计中。

   腾讯自主研发的国产动漫IP改编格斗手游《一人之下》,6月继续为发行商带来丰厚的收入,成为本期腾讯旗下收入仅次于《王者荣耀》,《和平精英》和《PUBG Mobile》的手游产品。

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   灵犀互娱最新推出的卡牌手游《三国志幻想大陆》,6月稳居中国iPhone手游下载榜Top3,8天吸金达到800万美元。游族于6月中旬推出《少年三国志2》韩语版本(그랑삼국),凭借该作在国内和海外的优异成绩,稳居榜单第6名。

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   得益于《奇迹之剑》在日韩市场的卓越表现,以及6月登陆港台市场的二次元卡牌手游《天姬物语》,4399收入环比增长28%再创新高,成功入围榜单第9名。本期4399收入前三的市场为日本,韩国和港台,分别占33.7%,30.4%和20.3%,是又一家专注海外市场并成功突围的中国手游厂商。

   榜单之外,入围全球收入Top100的中国手游发行商包括中文在线,Tap4Fun,青瓷游戏,哔哩哔哩和祖龙娱乐共35家厂商。

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