导语:《美国末日2》联合导演Anthony Newman在近日接受采访时透露了一些关于游戏中改进后的人工智能的相关情报,一起了解下。 Anthony Newman说:在《美末2》中,我们引入了一种中间状态,比如有敌人看到他的同伴被箭射死了,他们就会提高警觉性,他们会知道有人
《美国末日2》联合导演Anthony Newman在近日接受采访时透露了一些关于游戏中改进后的人工智能的相关情报,一起了解下。
Anthony Newman说:“在《美末2》中,我们引入了一种中间状态,比如有敌人看到他的同伴被箭射死了,他们就会提高警觉性,他们会知道有人偷偷干了这事儿。但是他们并不清楚那个人究竟在哪里。我们设定了这种敌方模糊不清的感知状态。所以当你玩这款游戏时,你将听到敌人会说一些类似于‘我想这个声音是从那里发出来的’这样的话。所以他们并不确定你的具体位置,但是他们会大致知道你在什么方位。”
Anthony Newman继续说道:“在《美国末日1》中,如果你用无声的武器——比如弓箭——杀死一个人,并且没人看到的话,那么你可以感到放心,因为没有人会知道你在哪里。但如果有敌人看到他们的同伴死去后,我们把它称为‘目睹无声的杀戮’,如果他们目睹了这次无声的杀戮,那么在《美末1》中,敌人会立刻知道你在哪里。那是因为在初代游戏中,我们只设置了两种状态,敌人要么根本不知道你在哪里,要么他们就是清楚地知道你的确切位置。”
《美国末日2》将于6月19日独占登陆PS4平台,敬请期待。
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