《地平线4》开发商分享XSX图像技术测试截图 栩栩如生

2020-04-22 23:30来源: 游戏下载

导语:Reddit近日流出一组《地平线》开发商Playground Games为Xbox Series X制作的摄影测量法图片,显示出了比以往任何游戏都更加现实的构建环境的能力,一起来看看吧! 摄影测量法是一种视觉技术,通过拍摄大量照片来重建某些虚拟环境,该技术应用在游戏领域最

   Reddit近日流出一组《地平线》开发商Playground Games为Xbox Series X制作的摄影测量法图片,显示出了比以往任何游戏都更加现实的构建环境的能力,一起来看看吧!

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   摄影测量法是一种视觉技术,通过拍摄大量照片来重建某些虚拟环境,该技术应用在游戏领域最好的例子便是开发商Playground Games用来开发《极限竞速:地平线3(Forza Horizon 3)》。由于Xbox Series X强大的机能,这项技术似乎能够发展,而且开发商Playground Games似乎已经开始了测试这项技术。

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   目前,已知微软最新的飞行模拟游戏《微软飞行模拟》用到摄影测量法技术开发,Asobo Studio通过Bing Maps采集的卫星图像和3D摄影测量数据来改善游戏中的环境,而Playground Games正在测试这项技术,或许将用在下一款《极限竞速:地平线》或一个未公开的RPG游戏上。

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   目前Playground Games拥有2个AAA级的工作室,开发《极限竞速:地平线》系列和一款未知RPG项目。

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Tags:地平线4,开发,图像,技术,测试截,栩栩,如生

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