7.战斗是重点
《辐射》从未涉及到战斗这一块,但由于没有剧情和NPC,它开始成为最值得关注的事情。
这并不是说《辐射76》中的战斗很糟糕,但也没什么特别的,可怜的敌人AI和缺乏良好手感的武器的组合导致一个非常不令人满意的战斗系统。
近战和枪战都非常简单,为一期的就是武器组装,但它不能承载整个游戏。
最大的问题就是V.A.T.S.曾经是《辐射》最突出的系统,但现在却被简化成另一个瞄准机制,这里发生的一切都是敌人被高亮显示的,没有太过出彩的战斗。
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