3.法国
这是一个相当不可能的设定,但如果《战地》坚持当前的历史事件表的话,那么法国也是一个可行的选择。
一些以二战为主题的射击游戏在过去曾将发过作为其战役的背景,《使命召唤3》拥有一系列不同的关卡,这些关卡都是受到诺曼底战役的启发。
在《使命召唤3》中的美军关卡中,行走在法国的街道上,而法国的地形和环境意味着关卡可能是在拥挤的森林中射击,在居民区中狭窄的地方战斗,在海滩上公开的冲突,甚至是在不同的山脉汇总。
《现代战争3》让玩家了解了如果一场现代战争发生在多个全球地点时会是什么样子,巴黎便是其中之一,《战地6》可以更进一步,向我们展示2020年炸毁著名地区的多种方法。
4.德国
当然,这肯定还是会有的,德国根据设定的时间线肯定也会有很大的不同。
德国已经是太多游戏的参考地点了,但考虑到它是同类型游戏中的重要标点之一,这肯定是不可避免的,既然《使命召唤》曾经有过在德国的优秀剧情,那么《战地6》与其对标也是有意义的。《使命召唤5》给了我们一些艰巨的任务区完成,看到雷泽诺夫和主角在柏林中心地带和国会大厦战斗,的确令人热血沸腾。
相反,现代的德国与历史上的德国截然不同,今天的德国城市熙熙攘攘,充满活力,人口众多,对科技有着浓厚的兴趣。
《现代战争3》的任务就有在汉堡和柏林上发生过,将城市描绘为被马卡洛夫毁灭的大都市。
根据战场所走的路线,游戏的基调也会有很大的不同,一个具有历史意义的的确再次成为战争的受灾地区肯定也有着沉痛的影响力,在这之后,就可以考虑选择哪些势力哪些国家作为敌人了。
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